Frena el rumor
Frena un rumor entre 40 alumnos con 2 jugadas cada mañana. Ganas si lo apagas antes de que la confianza llegue a 0.
Cómo se juega
1. El rumor se extiende
Cada mañana, quienes lo difunden cuentan el rumor a sus amigos. Se extiende más rápido desde los alumnos con muchos amigos y mucha voz.
2. Frénalo con 2 jugadas por mañana
Toca una carta de jugada y luego toca a un alumno. La ficha con su nombre muestra la previsión de mañana tras la jugada.
3. Protege la confianza y apágalo
La confianza baja mientras haya alumnos que conozcan el rumor. Deja a 0 a los que lo han oído y a los que lo difunden antes de que la confianza llegue a 0.
Reto diario
Un rumor al día, con el mismo tablero para todo el mundo. Al terminar, se envían tus jugadas y obtienes tu puesto del día.
El rumor de esta semana
Una mañana al día. Hoy es el día 1
La escalera de rumores
Gana para abrir el siguiente rumor. Las estrellas llegan con 60 / 90 / 110 puntos. Títulos 0 / 13
Cómo se extienden los rumores
- Cámara de ecoCuando más de la mitad de un grupo lo difunde, la difusión dentro de ese grupo es 1.5 veces más rápida
- Efecto arrastreCuando 3 amigos o más lo difunden, un alumno que no lo sabía siempre lo oye
- Espiral del silencioCuando el 60 % de un grupo lo difunde, nadie se atreve a desmentirlo y casi todos los que lo han oído empiezan a difundirlo
- OrigenEl alumno que difundió primero el rumor está escondido. Desmiente al alumno que tiene 2 pistas para encontrarlo. A la mañana siguiente, sus amigos dejan de creerse el rumor