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Q drop

Frena el rumor

Frena un rumor entre 40 alumnos con 2 jugadas cada mañana. Ganas si lo apagas antes de que la confianza llegue a 0.

Cómo se juega

  1. 1. El rumor se extiende

    Cada mañana, quienes lo difunden cuentan el rumor a sus amigos. Se extiende más rápido desde los alumnos con muchos amigos y mucha voz.

  2. 2. Frénalo con 2 jugadas por mañana

    Toca una carta de jugada y luego toca a un alumno. La ficha con su nombre muestra la previsión de mañana tras la jugada.

  3. 3. Protege la confianza y apágalo

    La confianza baja mientras haya alumnos que conozcan el rumor. Deja a 0 a los que lo han oído y a los que lo difunden antes de que la confianza llegue a 0.

Continuar en otro dispositivo

Reto diario

Un rumor al día, con el mismo tablero para todo el mundo. Al terminar, se envían tus jugadas y obtienes tu puesto del día.

El rumor de esta semana

Una mañana al día. Hoy es el día 1

La escalera de rumores

Gana para abrir el siguiente rumor. Las estrellas llegan con 60 / 90 / 110 puntos. Títulos 0 / 13

Cómo se extienden los rumores

  • Cámara de ecoCuando más de la mitad de un grupo lo difunde, la difusión dentro de ese grupo es 1.5 veces más rápida
  • Efecto arrastreCuando 3 amigos o más lo difunden, un alumno que no lo sabía siempre lo oye
  • Espiral del silencioCuando el 60 % de un grupo lo difunde, nadie se atreve a desmentirlo y casi todos los que lo han oído empiezan a difundirlo
  • OrigenEl alumno que difundió primero el rumor está escondido. Desmiente al alumno que tiene 2 pistas para encontrarlo. A la mañana siguiente, sus amigos dejan de creerse el rumor